Construct 2 Desenvolvimento

Pong Multiplayer – Parte 1

Construct2 - Pong Multiplayer

O post Pong Multiplayer – Parte 1 descreve como implementar o jogo Pong multiplayer utilizando a ferramenta construct 2. Para se conectar ao jogo, cada jogador deverá informar seu login e senha. Caso o jogo atinja o numero máximo de jogadores, o jogo criará uma nova sala para que novos jogadores entrem na partida.

Pong Multiplayer – Parte 1

01 – Tela Inicial

O vídeo demonstra como criar a tela de login com todos os campos necessário para o cliente efetuar o login no jogo.

02 РPrincipais elementos do jogo (Basṭo, bola, paredes)

O vídeo demonstra como criar os objetos presentes no jogo, como por exemplo a bola, o bastão, as paredes, as caixas de mensagens, etc.

03 РFun̤̣o para troca de mensagens na tela

O vídeo demonstra como implementar o evento de troca de mensagens utilizado na tela do jogo

04 РConex̣o e sincroniza̤̣o dos elementos do jogo Рparte 1

O vídeo demonstra como implementar a conexão com o servidor e como sincronizar os objetos que serão transmitidos durante o jogo.

05 - Implementando as ações do host – parte 1

O vídeo demonstra como implementar as ações do host no jogo.

Continue acompanhando o desenvolvimento do jogo pong acessando o post - Pong Multiplayer – Parte 2

Acesse também o canal MakeindiegamesBr no YouTube e aprenda a desenvolver jogos utilizando o Unity, Construct 2 e o MonoGame.

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